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这是一款很有艺术气息的游戏,游戏的画面略卡通,很唯美,给人很宁静舒适的感觉。
旅程的第一个情境是在苍茫荒漠之中茫无目的地行走,一个人,世界看不到头,零星有些墓碑,断壁残垣,除了风声什么也没有,除了足迹什么也没留。
面对浩瀚的大漠,让人感到一阵孤寂与渺小。但在这个孤寂的意境中,却很平静。
爬山第一个立着的平台后,首次找到神秘符文,并获得为旅人带来飞翔能力的符文围巾,和盘旋的布幡共鸣。
在浩瀚的沙漠中找到先祖隐藏的壁画。
随后找到先祖的戒碑,在先祖的戒碑前静坐,听逝去的先祖讲述世界起源的故事。
序章结束,正式成为“风之旅人”踏上前往圣山的“旅途”。
序章中,我们就像初涉世俗的孩童,可以肆意地探索眼前广大而神秘的世界,有个模糊而高远的目标但却没有清晰明确的路径。为自己在探索中发现的一点一滴激动欣喜的同时也积累着自身的能力阅历,待到行累了坐下,倾听长者讲述蕴含岁月智慧的过往辉煌。
在夕阳下滑沙后的纵身一跃,旅人从荒漠坠落谷底,开始在地底世界的探索。谷底基本漆黑一片,能见度极低,只有偶尔的几缕微光透过荒漠照下带来些许明亮。谷底散布着众多证明先祖辉煌文明曾经存在的巨型建筑遗址外,还有大量巨大的蛇形石像,这正是先祖们为了争夺更多符文布幡和力量而制造的战争机器。这些利用符文力量驱动、为争夺符文力量而建造的大蛇,至今还有几条游荡在谷底废墟中,旅人要一边躲避它的搜索一边前进,被它捉住的旅人虽不至死去,但会被夺走一大截围巾。
躲过大蛇追击的旅人进入了一座高塔,逐个启动塔内的机关后,像海洋一样滂湃的符文力量将整个塔填满,旅人徜徉其中如同在海底自由自在的游鱼。除了强大的符文力量和水母一样的布幡团外,塔内还有先祖遗留的多幅壁画,在这个先祖最后的安息之所,旅人通过壁画逐步看清了先祖步向灭亡的足迹,同时也了解到圣山其实仍然还在创造生命,包括那个在最初坠落沙海的发光符文,也就是主角旅人。
在塔内先祖向旅人展示了他的过去、现在以及未来,包括他将在前往圣山的途中陨落。
但是不管前方是否已是尽头,路还是要走。旅人离开高塔,步入圣山脚下的茫茫雪原。一路风霜、一路艰辛,凛冽寒风多次阻挡弱小旅人的脚步,纵使围巾已逐渐被冻结,旅人能够发出的共鸣也逐渐微弱无力,但旅人还是坚定地往圣山前进。
最终先祖在高塔内展示的预言应验,围巾都被吹断碎去、长袍也被冰霜冻结的旅人倒在雪中。如同人的一生经历多少挫折、多少得意、多少低谷、多少辉煌,最终都会缓慢地走向同一个终点,那就是死亡。
《风之旅人》这一段朝圣一般的旅程,看清了被掩埋的过往,追寻过生命的起源,在迎接死亡后又重新回归本源。
游戏结束后,蓝久久不语。身后围观的伊莉雅和小黑眼里也蓄满了泪水,这是一款让人深思的游戏,主角永远都不能凭借自己的力量登上山顶。
最终的目的就是变成雪地里小小的黑色墓碑,化为一颗流星。
这时候,蓝感到一种强烈的落寞感
这种落寞感让蓝简直无法呼吸
一种原来的「意义」被打碎,然后得知「其实根本没有什么意义」的感觉。
真的,很难受呀!
蓝关闭了游戏,去一旁的沙发上坐着,闭上了眼睛。静静的休息了起来,伊莉雅见蓝有些睡着了,吩咐着自己的侍女去拿了床毯子盖在了蓝的身上。
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(:3」∠)今天回家了更新有点晚,嘛,“风之旅人”是一款很好的游戏,强烈推荐大家去玩!
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