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t1这边。
和tes不同,在上一场结束后,所有人都在不停沟通,
直到重新上场的路上,五个人都在专注于比赛的交流。
keria走在最前面,嘴里强调道:
“他们很了解我们,不止是了解某个单一的人,是所有人。所以我们除了大团,剩下的要尽量改变一下自己的习惯。”
“团战应该是没事的吧?”guma玉si问道。
keria点头道:
“团战就专注正常打,毕竟我们之前每次打团也没什么规律,都是见招拆招随机应变,不能因为上一把最后团战输了就不敢操作,那个是过于强行开团了。”
“我们只要注意不能只想着无脑针对such就行了,他们的四保一....理解太深了,还是要站在对方立场思考对面赢团的方式,然后避免掉。”
“我们的赢面在下路的对线,或者说是such不在的另外两路。野区也是能做到压制的...对吧?”
oner自信一笑:
“canyon我都打赢了,tian我觉得..玩不过我。但such如果来打野的话...嗯。”
keria不想让士气低落,讨论不好的可能性,立刻继续道:
“最重要的是,对龙、先锋这些的优先级要放低,这个刚才讨论过了,一定要记住。打tes,为了拿这些资源舍弃发育,根本没用!”
众人纷纷点头,激情讨论了半天,t1也是真的找到了这么多队伍面对tes都没有反抗能力的一个重要原因。
就是对于中立源的过于重视。
这是刻在每个职业队伍近乎本能的东西,也肯定没什么毛病。
正常队伍打比赛,当然要想尽一切办法掠夺中立资源,依靠小龙、先锋去滚雪球。
但tes就不一样了,他们的应对一般分为三种:
一:直接放掉,用极致的操作、不断的杀人、美如画的团战,吃对手的人头、防御塔、野区资源来弥补。
二:such莫名其妙抢到最关键的资源。
三:一二两种办法一起来。
就像是吃鸡类型的游戏,玩家们因为不断缩小的毒圈,总是要碰面的,这是游戏的规则导致的矛盾和碰撞。
英雄联盟也是一样,小龙、大龙这些关键资源,总是会让选手们碰面打架。
但英雄联盟的大小龙又和吃鸡类型游戏不太一样,可以选择放弃某些资源,也并不会因此直接死掉。
面对tes,如果还是花大量时间精力资源投入到这些资源上,那就废了。
控一条龙,两条龙,乃至听牌龙,tes都不带在意的。
想拿龙魂,想拿远古龙?
那么在你去这些中立资源的地方时,你的站位也已经被限制在了一定范围内。
操作怪就要开始了。
就单单such那种抢野能力,就让人有点接受不了。
不如,allin在打架和发育这两件事上!
一条小龙滚的雪球,是buff的小增益,它只值25块!
一个先锋撞掉塔皮、一塔,经济是很高,但,你真的能从such手里拿下一塔吗?
“bp方面呢?”zeus问道。
从第一局结束到现在,他的话是最少的,
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